Tổng kết giải đấu

TI15 China Qualifier ngày 1: bốn trận 2-0 đưa VG và YB lên thế chủ động

Team Refuser, Team Resilience, Yakutou Brothers và Vici Gaming đều thắng loạt mở màn. Tỉ số sạch, nhưng nhịp trận của từng series rất khác nhau.

Nền chuyên đề TI15 Shanghai cho bài tổng kết ngày 1 vòng loại Trung Quốc

Vòng loại Trung Quốc TI15 bắt đầu ngày 15/06/2026 với bốn BO3 đầu tiên đều kết thúc 2-0: Team Refuser thắng Roar Gaming, Team Resilience thắng Cloud Rising, Yakutou Brothers thắng Game Master và Vici Gaming thắng Grey Track. Tỉ số nhìn gọn, nhưng nội dung khác nhau: Refuser thắng game dài nhất ngày rồi tăng tốc, YB xử lý Game Master trong cả hai game dưới 26 phút, còn VG phải qua game mở màn 44 phút trước khi kết thúc game hai nhanh hơn rõ rệt.

TI15 >>

Tỉ số sạch, nội dung không giống nhau

Ngày 1 TI15 China Regional Qualifier có bốn BO3 mở màn đều kết thúc 2-0. Kết quả dễ đọc, nhưng không nên chỉ nhìn tỉ số.

Team Refuser, Team Resilience, Yakutou Brothers và Vici Gaming giữ quyền chủ động ở nhánh thắng. Roar Gaming, Cloud Rising, Game Master và Grey Track từ ngày 2 đã không còn quyền thua thêm series.

Đây mới là ngày đầu vòng loại, chưa phải kết luận suất TI15. Vòng loại Trung Quốc diễn ra từ 15 đến 18/06/2026, chỉ hai đội đầu bảng cuối cùng đi tiếp.

Bốn BO3 đã diễn ra thế nào

Team Refuser 2-0 Roar Gaming bắt đầu bằng game dài nhất ngày: 61m56s. Roar dùng Axe, Hoodwink, Shadow Fiend, Ember Spirit, Tidehunter; Refuser dùng Windranger, Phoenix, Dawnbreaker, Tusk, Necrophos. Sau game dài đó, Refuser kết thúc game hai trong 30m38s với Windranger, Phoenix, Dark Seer, Spirit Breaker và Viper.

Team Resilience 2-0 Cloud Rising có nhịp 44m15s rồi 30m26s. Game 1 Resilience dùng Puck, Largo, Snapfire, Kez, Bane trước Ember Spirit, Hoodwink, Doom, Lich, Tidehunter. Game 2 họ dùng Treant Protector, Shadow Fiend, Pangolier, Monkey King, Lion để kết thúc nhanh hơn.

Yakutou Brothers 2-0 Game Master là series nhanh nhất ngày: 25m20s và 23m31s. YB lần lượt dùng Ember Spirit, Mirana, Dawnbreaker, Shadow Shaman, Windranger rồi Storm Spirit, Bane, Brewmaster, Hoodwink, Lifestealer. Game Master không kéo được trận về late game dù có những cái tên quen thuộc như flyfly, MooN và JT-.

Vici Gaming 2-0 Grey Track đúng kỳ vọng về kết quả, nhưng game đầu không hề quá ngắn. VG dùng Axe, Snapfire, Windranger, Phoenix, Nature's Prophet và thắng sau 44m41s; game hai họ dùng Shadow Fiend, Windranger, Winter Wyvern, Beastmaster, Kez để kết thúc trong 27m28s.

Ngày 2: VG vs YB là bài test sớm

Nhánh thắng tiếp theo là Team Refuser vs Team Resilience và Yakutou Brothers vs Vici Gaming.

VG vs YB là loạt đáng chú ý hơn cả. VG là cửa trên trên giấy, còn YB vừa xử lý Game Master bằng hai game ngắn. Đội thắng sẽ tiến gần trung tâm cuộc đua hai suất; đội thua phải sớm chịu áp lực nhánh thua.

Nhánh thua có Roar Gaming vs Cloud Rising và Game Master vs Grey Track. Đội thua bị loại.

Trong bức tranh TI15

Vòng loại Trung Quốc không phải main event TI15. Chỉ hai đội đứng đầu sau vòng loại mới đi tiếp.

Ngày 1 khiến nhánh đấu rõ hơn: các đội được chú ý không sụp đổ, và những đội mạnh sẽ sớm gặp nhau. YB thắng gọn nhất, Team Refuser có điểm cộng từ game dài, VG đạt yêu cầu nhưng game đầu vẫn có áp lực.

TI15 中国区预选 FAQ

Kết quả ngày 1 TI15 China Qualifier là gì?

Team Refuser 2-0 Roar Gaming, Team Resilience 2-0 Cloud Rising, Yakutou Brothers 2-0 Game Master và Vici Gaming 2-0 Grey Track.

Series nào gọn nhất ngày 1?

Yakutou Brothers 2-0 Game Master, với hai game dài 25m20s và 23m31s.

Game dài nhất ngày 1 là game nào?

Game 1 Team Refuser vs Roar Gaming, dài 61m56s.

VG đã chắc suất TI15 chưa?

Chưa. VG mới vào nhánh thắng; suất main event TI15 chỉ được xác nhận sau khi vòng loại kết thúc.

Vòng loại Trung Quốc có bao nhiêu suất TI15?

Vòng loại Trung Quốc có 2 suất main event TI15.

Nguồn và ghi chú dữ liệu

Dữ liệu kiểm tra ngày 2026-06-16. Lịch, tỉ số, thời lượng game và draft hero lấy từ trang Liquipedia vòng loại Trung Quốc; bối cảnh TI15 chính thức lấy từ dữ liệu sự kiện Dota 2. Bài không ghi kills, economy hay KDA vì nguồn kiểm tra chưa có trường ổn định cho các chi tiết đó.