赛事复盘
TI15 中国区预选首日复盘:四场 2-0 后,VG 与 YB 先占住胜者组
Team Refuser、Team Resilience、Yakutou Brothers、Vici Gaming 首轮全胜。首日没有打满 BO3,但每组比赛的节奏并不一样。

TI15 中国区预选在 2026 年 6 月 15 日开打,首日四场 BO3 全部以 2-0 结束:Team Refuser 击败 Roar Gaming,Team Resilience 击败 Cloud Rising,Yakutou Brothers 击败 Game Master,Vici Gaming 击败 Grey Track。比分看起来整齐,但内容差异很大:Team Refuser 赢下首日最长局后提速收尾,YB 两局都在 26 分钟内解决 Game Master,VG 则是第一局磨到 44 分钟后第二局明显加速。
TI15 >>先看结论:比分整齐,内容不完全一样
TI15 中国区预选第一天,四场首轮 BO3 全部打成 2-0。结果很整齐,但不能只看比分。
Team Refuser 2-0 Roar Gaming,Team Resilience 2-0 Cloud Rising,Yakutou Brothers 2-0 Game Master,Vici Gaming 2-0 Grey Track。四支胜者组队伍继续保留容错,四支败者组队伍从第二比赛日起每轮都不能再输。
这只是预选第一天,不是 TI15 正赛资格结论。中国区预选从 2026 年 6 月 15 日打到 6 月 18 日,最终只有前 2 名晋级 TI15。
Team Refuser 2-0 Roar:先赢长盘,再提速收尾
Team Refuser 这组不是简单速通。第一局打到 61 分 56 秒,是首日最长的一局;第二局则在 30 分 38 秒结束。这个变化很关键:Team Refuser 先处理了一局长盘,再在第二局更快收掉系列赛。
第一局 Roar Gaming 使用 Axe、Hoodwink、Shadow Fiend、Ember Spirit、Tidehunter。Team Refuser 使用 Windranger、Phoenix、Dawnbreaker、Tusk、Necrophos。Roar 有双团控和中期节奏点,比赛也确实被拖到 60 分钟以上。但 Team Refuser 最终拿下,说明这支明星组合至少在第一天扛住了后期局面的压力。
第二局 Roar 换成 Axe、Shadow Fiend、Rubick、Ember Spirit、Undying。Team Refuser 使用 Windranger、Phoenix、Dark Seer、Spirit Breaker、Viper。相比第一局,Team Refuser 这一局更强调冲阵、开团和中期压迫,30 分钟出头结束比赛。
这场 2-0 的意义不只是 Team Refuser 进胜者组。Roar 是封闭预选直邀队,Team Refuser 能直接过关,说明它不是只有选手履历。Monet、Paparazi灬、Yang、BoBoKa、poloson 这套阵容还需要继续证明体系成熟度,但第一天至少没有停留在纸面名气上。
Team Resilience 2-0 Cloud Rising:低声量直邀队完成任务
Team Resilience 2-0 Cloud Rising,两局分别是 44 分 15 秒和 30 分 26 秒。和 Team Refuser 类似,它也是先赢一局中后段比赛,再在第二局提速。
第一局 Team Resilience 使用 Puck、Largo、Snapfire、Kez、Bane。Cloud Rising 使用 Ember Spirit、Hoodwink、Doom、Lich、Tidehunter。Cloud Rising 有 Doom 和 Tidehunter 这种能改变团战结构的点,但比赛打到 44 分钟后,Team Resilience 仍然拿下。
第二局 Team Resilience 改用 Treant Protector、Shadow Fiend、Pangolier、Monkey King、Lion。Cloud Rising 使用 Keeper of the Light、Axe、Lich、Ember Spirit、Templar Assassin。Team Resilience 这一局控制和接团点更密,比赛在 30 分钟左右结束。
这支队伍的外部讨论度不如 VG、YB、Team Refuser,但短赛程预选里,稳定执行比热度更有用。它首轮没有给 Cloud Rising 太多空间,完成了直邀队该完成的第一步。
Yakutou Brothers 2-0 Game Master:首日最干脆的一组
Yakutou Brothers 打 Game Master,是首日节奏最短的一组。两局分别 25 分 20 秒和 23 分 31 秒。这个时长很说明问题:Game Master 不是打到后期被处理,而是在前中期就没能把比赛拖住。
第一局 YB 使用 Ember Spirit、Mirana、Dawnbreaker、Shadow Shaman、Windranger。Game Master 使用 Storm Spirit、Snapfire、Disruptor、Kez、Rubick。两边都有中期节奏英雄,但 YB 更快把阵容推进成胜势。
第二局 YB 使用 Storm Spirit、Bane、Brewmaster、Hoodwink、Lifestealer。Game Master 使用 Snapfire、Rubick、Underlord、Weaver、Tusk。YB 这一局有 Storm Spirit 的切入、Brewmaster 的团战拆分和 Lifestealer 的正面持续输出,整体更像一套完整赢法。
Game Master 阵容里有 flyfly、MooN、JT- 等熟面孔,但首轮两局都没撑过 26 分钟。对这支队伍来说,后续败者组不能再只讲履历,必须尽快拿出固定赢法。
YB 的胜利则更有说服力。Lou、Setsu、项羽、kaka、天命这套组合本来就有中国观众辨识度,首日两局快速过关,让它和 VG 的胜者组对决变得更有看点。
Vici Gaming 2-0 Grey Track:第一局磨住,第二局加速
Vici Gaming 2-0 Grey Track,结果符合预期,但过程不是完全平推。两局分别是 44 分 41 秒和 27 分 28 秒。第一局 Grey Track 至少把比赛拖进了中后段;第二局 VG 才明显把节奏压下来。
第一局 VG 使用 Axe、Snapfire、Windranger、Phoenix、Nature's Prophet。Grey Track 使用 Bane、Shadow Fiend、Tusk、Ember Spirit、Timbersaw。VG 这套阵容有先手、团战和边线处理,Grey Track 也有中期打架能力,所以局长来到 44 分钟并不意外。VG 最终拿下,完成了热门队必须完成的任务。
第二局 VG 使用 Shadow Fiend、Windranger、Winter Wyvern、Beastmaster、Kez。Grey Track 使用 Dawnbreaker、Shadow Shaman、Undying、Muerta、Death Prophet。VG 这一局更容易把视野、先手和推进连起来,27 分钟结束比赛,也比第一局更符合强队打低曝光海选队的预期。
VG 当前阵容仍是中国区预选最受关注的配置之一:shiro、Xm、Bach、XinQ、y`。纸面强度在这里,但 TI 预选看的是连续 BO3 的执行。首轮赢下来只是第一步,第二日对 Yakutou Brothers 才是更硬的检验。
第二比赛日:VG vs YB 是前半程硬仗
胜者组两场是 Team Refuser vs Team Resilience、Yakutou Brothers vs Vici Gaming。
VG vs YB 是最硬的一组。VG 是纸面热门,YB 刚刚用两局短比赛解决 Game Master。谁赢,谁就更接近中国区名额竞争的核心位置;谁输,谁就要提前进入败者组消耗。
Team Refuser vs Team Resilience 则是路线分水岭。Team Refuser 要证明明星组合可以连续赢 BO3,Team Resilience 要证明自己不是低声量陪跑。
败者组是 Roar Gaming vs Cloud Rising、Game Master vs Grey Track。输家直接出局。尤其是 Game Master,首轮 0-2 之后,已经不能再只讲阵容履历。
放到 TI15 格局里看
中国区预选不等于 TI15 正赛。只有预选结束后拿到前 2 的队伍,才能从中国区走进 TI15 正赛。
首日四场 2-0 让格局变得更直接:热门队没有集体翻车,强队之间也很快要正面对撞。YB 的胜利最干脆,Team Refuser 的胜利含金量来自长盘处理和击败直邀队,VG 符合预期但第一局并非完全无压力,Team Resilience 则稳稳完成第一轮。
这不是一场只看最终名单的预选。它更像一次集中筛选:谁的阵容不是只停在纸面,谁的老将还能在 BO3 里稳定解决问题,谁能把海选状态带到更高强度的比赛里。
第一天的答案是:VG、YB、Team Refuser、Team Resilience 先过关。真正决定 TI15 名额归属的比赛,从第二天开始会更紧。
TI15 中国区预选 FAQ
TI15 中国区预选第一天结果是什么?
Team Refuser 2-0 Roar Gaming,Team Resilience 2-0 Cloud Rising,Yakutou Brothers 2-0 Game Master,Vici Gaming 2-0 Grey Track。
首日哪组比赛最干脆?
Yakutou Brothers 2-0 Game Master。两局分别为 25 分 20 秒和 23 分 31 秒,是首日结束最快的一组 BO3。
首日最长的一局是哪场?
Team Refuser vs Roar Gaming 第一局,局长为 61 分 56 秒。
VG 已经稳进 TI15 了吗?
没有。VG 只是首轮进入胜者组,最终 TI15 正赛名额要等中国区预选结束后确认。
中国区预选有几个 TI15 名额?
中国区预选提供 2 个 TI15 正赛名额。
Xtreme Gaming 为什么不参加中国区预选?
Xtreme Gaming 已经进入 TI15 正赛队伍名单,不需要通过中国区预选争夺名额。
第二比赛日最值得看哪场?
VG vs Yakutou Brothers。它会直接检验 VG 的热门成色,也会判断 YB 首轮 2-0 Game Master 的含金量。
来源与数据说明
数据核验于 2026-06-16。赛程、比分、局长和英雄阵容参考 Liquipedia 中国区预选页面,TI15 官方赛事背景参考 Dota 2 官方赛事数据。当前版本没有写入击杀、经济、KDA 等细项,因为本次核验来源未提供足够稳定的对应字段。