賽事復盤

TI15 中國區預選首日覆盤:四場 2-0 後,VG 與 YB 先佔住勝者組

Team Refuser、Team Resilience、Yakutou Brothers、Vici Gaming 首輪全勝。首日沒有打滿 BO3,但每組比賽的節奏並不一樣。

TI15 上海專題背景與中國區預選首日覆盤文章封面

TI15 中國區預選在 2026 年 6 月 15 日開打,首日四場 BO3 全部以 2-0 結束:Team Refuser 擊敗 Roar Gaming,Team Resilience 擊敗 Cloud Rising,Yakutou Brothers 擊敗 Game Master,Vici Gaming 擊敗 Grey Track。比分看起來整齊,但內容差異很大:Team Refuser 贏下首日最長局後提速收尾,YB 兩局都在 26 分鐘內解決 Game Master,VG 則是第一局磨到 44 分鐘後第二局明顯加速。

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先看結論:比分整齊,內容不完全一樣

TI15 中國區預選第一天,四場首輪 BO3 全部打成 2-0。結果很整齊,但不能只看比分。

Team Refuser 2-0 Roar Gaming,Team Resilience 2-0 Cloud Rising,Yakutou Brothers 2-0 Game Master,Vici Gaming 2-0 Grey Track。四支勝者組隊伍繼續保留容錯,四支敗者組隊伍從第二比賽日起每輪都不能再輸。

這只是預選第一天,不是 TI15 正賽資格結論。中國區預選從 2026 年 6 月 15 日打到 6 月 18 日,最終只有前 2 名晉級 TI15。

Team Refuser 2-0 Roar:先贏長盤,再提速收尾

Team Refuser 這組不是簡單速通。第一局打到 61 分 56 秒,是首日最長的一局;第二局則在 30 分 38 秒結束。這個變化很關鍵:Team Refuser 先處理了一局長盤,再在第二局更快收掉系列賽。

第一局 Roar Gaming 使用 Axe、Hoodwink、Shadow Fiend、Ember Spirit、Tidehunter。Team Refuser 使用 Windranger、Phoenix、Dawnbreaker、Tusk、Necrophos。Roar 有雙團控和中期節奏點,比賽也確實被拖到 60 分鐘以上。但 Team Refuser 最終拿下,說明這支明星組合至少在第一天扛住了後期局面的壓力。

第二局 Roar 換成 Axe、Shadow Fiend、Rubick、Ember Spirit、Undying。Team Refuser 使用 Windranger、Phoenix、Dark Seer、Spirit Breaker、Viper。相比第一局,Team Refuser 這一局更強調衝陣、開團和中期壓迫,30 分鐘出頭結束比賽。

這場 2-0 的意義不只是 Team Refuser 進勝者組。Roar 是封閉預選直邀隊,Team Refuser 能直接過關,說明它不是隻有選手履歷。Monet、Paparazi灬、Yang、BoBoKa、poloson 這套陣容還需要繼續證明體系成熟度,但第一天至少沒有停留在紙面名氣上。

Team Resilience 2-0 Cloud Rising:低聲量直邀隊完成任務

Team Resilience 2-0 Cloud Rising,兩局分別是 44 分 15 秒和 30 分 26 秒。和 Team Refuser 類似,它也是先贏一局中後段比賽,再在第二局提速。

第一局 Team Resilience 使用 Puck、Largo、Snapfire、Kez、Bane。Cloud Rising 使用 Ember Spirit、Hoodwink、Doom、Lich、Tidehunter。Cloud Rising 有 Doom 和 Tidehunter 這種能改變團戰結構的點,但比賽打到 44 分鐘後,Team Resilience 仍然拿下。

第二局 Team Resilience 改用 Treant Protector、Shadow Fiend、Pangolier、Monkey King、Lion。Cloud Rising 使用 Keeper of the Light、Axe、Lich、Ember Spirit、Templar Assassin。Team Resilience 這一局控制和接團點更密,比賽在 30 分鐘左右結束。

這支隊伍的外部討論度不如 VG、YB、Team Refuser,但短賽程預選裡,穩定執行比熱度更有用。它首輪沒有給 Cloud Rising 太多空間,完成了直邀隊該完成的第一步。

Yakutou Brothers 2-0 Game Master:首日最乾脆的一組

Yakutou Brothers 打 Game Master,是首日節奏最短的一組。兩局分別 25 分 20 秒和 23 分 31 秒。這個時長很說明問題:Game Master 不是打到後期被處理,而是在前中期就沒能把比賽拖住。

第一局 YB 使用 Ember Spirit、Mirana、Dawnbreaker、Shadow Shaman、Windranger。Game Master 使用 Storm Spirit、Snapfire、Disruptor、Kez、Rubick。兩邊都有中期節奏英雄,但 YB 更快把陣容推進成勝勢。

第二局 YB 使用 Storm Spirit、Bane、Brewmaster、Hoodwink、Lifestealer。Game Master 使用 Snapfire、Rubick、Underlord、Weaver、Tusk。YB 這一局有 Storm Spirit 的切入、Brewmaster 的團戰拆分和 Lifestealer 的正面持續輸出,整體更像一套完整贏法。

Game Master 陣容裡有 flyfly、MooN、JT- 等熟面孔,但首輪兩局都沒撐過 26 分鐘。對這支隊伍來說,後續敗者組不能再只講履歷,必須儘快拿出固定贏法。

YB 的勝利則更有說服力。Lou、Setsu、項羽、kaka、天命這套組合本來就有中國觀眾辨識度,首日兩局快速過關,讓它和 VG 的勝者組對決變得更有看點。

Vici Gaming 2-0 Grey Track:第一局磨住,第二局加速

Vici Gaming 2-0 Grey Track,結果符合預期,但過程不是完全平推。兩局分別是 44 分 41 秒和 27 分 28 秒。第一局 Grey Track 至少把比賽拖進了中後段;第二局 VG 才明顯把節奏壓下來。

第一局 VG 使用 Axe、Snapfire、Windranger、Phoenix、Nature's Prophet。Grey Track 使用 Bane、Shadow Fiend、Tusk、Ember Spirit、Timbersaw。VG 這套陣容有先手、團戰和邊線處理,Grey Track 也有中期打架能力,所以局長來到 44 分鐘並不意外。VG 最終拿下,完成了熱門隊必須完成的任務。

第二局 VG 使用 Shadow Fiend、Windranger、Winter Wyvern、Beastmaster、Kez。Grey Track 使用 Dawnbreaker、Shadow Shaman、Undying、Muerta、Death Prophet。VG 這一局更容易把視野、先手和推進連起來,27 分鐘結束比賽,也比第一局更符合強隊打低曝光海選隊的預期。

VG 當前陣容仍是中國區預選最受關注的配置之一:shiro、Xm、Bach、XinQ、y`。紙面強度在這裡,但 TI 預選看的是連續 BO3 的執行。首輪贏下來只是第一步,第二日對 Yakutou Brothers 才是更硬的檢驗。

第二比賽日:VG vs YB 是前半程硬仗

勝者組兩場是 Team Refuser vs Team Resilience、Yakutou Brothers vs Vici Gaming。

VG vs YB 是最硬的一組。VG 是紙面熱門,YB 剛剛用兩局短比賽解決 Game Master。誰贏,誰就更接近中國區名額競爭的核心位置;誰輸,誰就要提前進入敗者組消耗。

Team Refuser vs Team Resilience 則是路線分水嶺。Team Refuser 要證明明星組合可以連續贏 BO3,Team Resilience 要證明自己不是低聲量陪跑。

敗者組是 Roar Gaming vs Cloud Rising、Game Master vs Grey Track。輸家直接出局。尤其是 Game Master,首輪 0-2 之後,已經不能再只講陣容履歷。

放到 TI15 格局裡看

中國區預選不等於 TI15 正賽。只有預選結束後拿到前 2 的隊伍,才能從中國區走進 TI15 正賽。

首日四場 2-0 讓格局變得更直接:熱門隊沒有集體翻車,強隊之間也很快要正面對撞。YB 的勝利最乾脆,Team Refuser 的勝利含金量來自長盤處理和擊敗直邀隊,VG 符合預期但第一局並非完全無壓力,Team Resilience 則穩穩完成第一輪。

這不是一場只看最終名單的預選。它更像一次集中篩選:誰的陣容不是隻停在紙面,誰的老將還能在 BO3 裡穩定解決問題,誰能把海選狀態帶到更高強度的比賽裡。

第一天的答案是:VG、YB、Team Refuser、Team Resilience 先過關。真正決定 TI15 名額歸屬的比賽,從第二天開始會更緊。

TI15 中国区预选 FAQ

TI15 中國區預選第一天結果是什麼?

Team Refuser 2-0 Roar Gaming,Team Resilience 2-0 Cloud Rising,Yakutou Brothers 2-0 Game Master,Vici Gaming 2-0 Grey Track。

首日哪組比賽最乾脆?

Yakutou Brothers 2-0 Game Master。兩局分別為 25 分 20 秒和 23 分 31 秒,是首日結束最快的一組 BO3。

首日最長的一局是哪場?

Team Refuser vs Roar Gaming 第一局,局長為 61 分 56 秒。

VG 已經穩進 TI15 了嗎?

沒有。VG 只是首輪進入勝者組,最終 TI15 正賽名額要等中國區預選結束後確認。

中國區預選有幾個 TI15 名額?

中國區預選提供 2 個 TI15 正賽名額。

Xtreme Gaming 為什麼不參加中國區預選?

Xtreme Gaming 已經進入 TI15 正賽隊伍名單,不需要通過中國區預選爭奪名額。

第二比賽日最值得看哪場?

VG vs Yakutou Brothers。它會直接檢驗 VG 的熱門成色,也會判斷 YB 首輪 2-0 Game Master 的含金量。

來源與數據說明

數據核驗於 2026-06-16。賽程、比分、局長和英雄陣容參考 Liquipedia 中國區預選頁面,TI15 官方賽事背景參考 Dota 2 官方賽事數據。當前版本沒有寫入擊殺、經濟、KDA 等細項,因為本次核驗來源未提供足夠穩定的對應字段。